Ich gestalte und baue eine kleine App-Familie aus der Slowakei, und ich shippe fast jede Woche etwas. Das meiste habe ich gebaut, weil ich es selbst gebraucht habe; alles davon ist draußen, in echten Stores, benutzt von echten Menschen.
2026 heißt das bisher: 48 Store-Releases, 3 neue Apps diesen Sommer, und 4 Builds, die in diesem Moment im Store-Review liegen.

Jeder Punkt ist ein versionierter Build, der 2026 in einen App Store ging. Hohle Punkte sind noch im Review. (der Juli ist etwas eskaliert)
Außerdem auf der Werkbank: Lattice, eine Open-Source-Knowledge-Graph-Engine in Rust · HIGHWAY, ein Endless Runner in Godot · die Release-Pipeline, und die Maintenance-Agents, die alles hier oben ausliefern
Zum Weiterlesen: die hitwf-Fallstudie, das Basalt-Post-mortem · ein Field Guide zu Claude-Code-Failure-Modes
Jedes Produkt oben ist von mir gestaltet, gebaut, ausgeliefert und betrieben: der Code, die Release-Pipelines, die Store-Listings, die Analytics, der Support. Das Studio läuft auf Systemen, die ich dafür gebaut habe, inklusive Agents, die testen und shippen, während ich schlafe.
Ich sitze in der Slowakei, arbeite mit Flutter, TypeScript, Rust und dem, was das Problem wirklich braucht, und gerade bin ich offen dafür, dieses Tempo in ein Team zu bringen.
Wenn Sie hier etwas anspricht, freue ich mich, davon zu hören.